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#105800001注目イベントミニイベントレジャー
潮蝕シミュレーション

テーマイベント

長きにわたり、ブラックショアの特勤要員は危機の最前線に立ち続けてきた。戦闘時のリスクを軽減するため、ブラックショアは対残像用の戦闘装置を開発した。
現在、ワレンチナがその戦闘装置の模擬テストを主導しており、あなたの協力を必要としている。

報酬プレビュー

6

0

×

ユニオンEXP

ユニオンEXP

×

シェルコイン

シェルコイン

×

星声

星声

×

月相

月相

×

結晶波長板

結晶波長板

×

常設報酬

6

0

×

ユニオンEXP

ユニオンEXP

×

シェルコイン

シェルコイン

×

星声

星声

×

月相

月相

×

結晶波長板

結晶波長板

×

ルール

【イベント紹介】
長きにわたり、ブラックショアの特勤要員は危機の最前線に立ち続けてきた。戦闘時のリスクを軽減するため、ブラックショアは対残像用の戦闘装置を開発した。
現在、ワレンチナがその戦闘装置の模擬テストを主導しており、あなたの協力を必要としている。

【参加条件】
ユニオンレベル≧14、かつ潮汐任務第二章序幕クリアで解放

【説明】
1、潮蝕シミュレーションの戦闘では、戦闘装置を配置し、エネルギーマトリクスの破壊を狙う残像潮の侵攻を阻止することが目的です。
2、残像潮はウェーブ単位で侵攻してきます。各ウェーブの開始前には、漂泊者に戦闘装置を配置する準備時間が与えられます。
3、残像ごとに異なる特性をもつため、戦闘装置をうまく組み合わせて、侵攻を食い止めましょう。
4、挑戦の進行に応じて、新たなステージ「死地魔境」が解放されます。このステージでは、戦闘に強力なバフ効果を与える戦術機能が使用可能になります。
限定報酬配布期間中に、指定の目標を達成すると「残像キラー」賞券を獲得できます。一定数の賞券を集めることで、「異相・フェイタルエラー」を獲得可能です。
限定報酬配布期間を過ぎたあと、未受取の報酬がある場合は、配布期間終了後30日以内にログインすることで、メールにて受け取ることができます。
期間限定報酬は、配布時間終了後に受け取れなくなりますが、イベント参加によって通常報酬は引き続き獲得できます。

開催情報

開放日
0, 1

関連テーブル

8

PlayerTitle

件数
1
Ids
100049

TrapDefenseActivity

Max Day 1
件数
17
Group Ids
1
Ids
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 16, 18, 101, 102, 103
Inst Ids
8730, 8731, 8733, 8734, 8736, 8737, 8739, 8740, 8741, 8742, 8743, 8745, 8746, 8747, 8748, 8749, 8750
Mode Types
1, 2, 3
Open Days
0, 1
Max Open Day
1

テキスト例

シナリオ:残像の群れが橋を渡り、まだ避難していない市民を襲撃しようとしている。橋を死守し、視認した全ての目標を殲滅せよ。シナリオ:この廃墟となった庭園には、残像を引き寄せる特殊な周波数源が存在し、収容特殊部隊がそれの無害化処理を試みている。処理作業が完了するまで、可能な限り残像を食い止めろ。シナリオ:「悲鳴」により廃墟と化した都市で大量の残像が発生した。現地にいる花持ちは、残像の群れが形成される前に周波数ルアーでそれらを引き寄せ、有利な地形で数を減らそうと計画している。指定エリアに向かい防衛線を構築し、彼の計画を支援せよ。シナリオ:調査中の未知の地下構造物が残像に占拠され、下層への進行が困難になっていると特殊部隊から救援要請を受けた。指定された位置に戦闘装置を配置し、可能な限り残像をこの地に引きつけ、調査任務の継続を支援せよ。シナリオ:残像が地下遺跡の爆発性エナジーノードを狙っており、遺跡に不可逆的な損傷を引き起こす可能性があると推測される。何としても守り抜け。シナリオ:特殊部隊が目標の収容に成功した。彼らが安全エリアへ撤退するまで、残像の最後の猛攻を阻止せよ。脅威増大:マトリクス耐久度の上限が15まで減少する。 エリアの地形が拡張される。脅威増大:マトリクス耐久度の上限が15まで減少する。 残像のHPがアップする。 エリアの地形が拡張される。

TrapDefenseAuxiliaryType

件数
4
Ids
1, 2, 3, 4

テキスト例

連射銃爆発砲衝撃フィールド停滞フィールド

TrapDefenseBaseConfig

件数
1
Shop Ids
216

TrapDefenseBuildingType

件数
18
Ids
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18

テキスト例

黒石のスパイクホログラム音骸・ドレイクの幼体寒波発生機無力化ショッカージャンクコード・ジェネレーターホログラム音骸・岩塊極性サンダースピア黒石の弾倉

TrapDefenseReward

件数
34
Ids
1001, 1002, 1003, 1004, 1005, 1006, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 3001, 3002, 3003, 3004, 3005, 3006, 5001, 5002
Reward Ids
5150602, 5150603, 5150604, 5150605, 5150606, 5150607, 5150608, 5150609, 5150610, 5150611, 5150612, 5150613, 5150614, 5150615, 5150616, 5150617, 5150618, 5150619, 5150620, 5150621
Types
1, 2, 3, 4

テキスト例

評価星を累計で6個獲得する評価星を累計で12個獲得する評価星を累計で21個獲得する戦闘装置「ジャンクコード・ジェネレーター」を解放する戦闘装置「急速冷凍ジェット」を解放する5個の戦闘装置の選択モジュールを解放する地形を利用して累計50体の残像を倒す地形を利用して累計100体の残像を倒す

TrapDefenseSpecialReward

件数
1
Ids
1001
Reward Ids
5150636

テキスト例

1000枚の「残像キラー」賞券を獲得する

TrapDefenseTech

件数
29
Ids
1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21
Types
1, 2, 3

テキスト例

擬似シェルコインの初期所持数+200。携帯可能な戦闘装置の上限+1。擬似シェルコインの初期所持数+300。戦闘装置の配置上限+15。戦闘装置のレベル上限+1。各ウェーブで獲得する擬似シェルコイン+20%。ベンチャーキャピタルIデータベース拡張I
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